METTRE À JOUR: La mise à jour de la saison 5 de Call of Duty Cold War d'aujourd'hui est désormais disponible au téléchargement avant la sortie complète, qui est prévue pour 5 heures du matin, le 13 août.
De plus amples détails, y compris les notes de mise à jour de Black Ops, sont disponibles ci-dessous.
ORIGINAL:Après avoir tout retardé d'un jour, il ne faudra pas longtemps avant que les fans de Black Ops puissent se lancer dans la saison 5 de Cold War.
La dernière extension de Treyarch propose quatre nouvelles armes à débloquer et cinq nouvelles cartes multijoueurs à maîtriser sur PS4, Xbox One et PC.
C'est sans mentionner le nouveau contenu du mode Zombies, y compris de nouveaux avantages et défis à relever.
Pendant ce temps, Call of Duty Warzone bénéficiera également du lancement de la saison 5, partageant les mêmes armes et Battle Pass, ainsi que de nouvelles fonctionnalités de carte et un événement de longue date.
Et de nombreux changements d'arrière-plan seront également apportés, ce qui pourrait ne pas faire la une des journaux.
Mais même s'il y a moins de bavardages sur les bugs gênants écrasés, les joueurs voudront connaître tous les ajustements d'armes.
Treyarch utilise le début d'une nouvelle saison pour affiner les armes disponibles, certaines étant nerfées et d'autres améliorées.
Et la saison 5 ne sera pas différente, avec les notes de mise à jour de la saison 5 de la guerre froide d'aujourd'hui confirmant tout ce qui est prévu dans ce département. Il faudra un peu de temps pour que certains de ces changements s'intègrent, y compris les ajustements plus subtils des statistiques des objets.
Avec le début de la saison cinq, Treyarch a confirmé qu'ils procéderaient à des ajustements de réglage sur plusieurs fusils d'assaut, deux SMG et tous les pistolets Dual Wield. Ceux-ci incluent le XM4, le QBZ-83, le FFAR 1, le Groza, le FARA 83, le C58, le KSP 45 et le LC10.
Les fusils d'assaut bénéficient d'une réduction des pénalités de vitesse de balle de l'attachement Suppressor pour tous les AR afin de mieux se concentrer sur leur potentiel de dégâts à longue portée. Cela inclut les changements de statistiques suivants :
Le XM4 est une autre arme à feu qui a subi quelques changements au cours de la saison 5, Treyarch ayant choisi d'ajouter plusieurs nouveaux ajustements pour faciliter sa manipulation.
« En tant que l'une de nos armes les plus populaires, le XM4 est largement utilisé par des experts et des joueurs moins expérimentés. Nous avons donc apporté des modifications à des accessoires spécifiques pour plaire aux joueurs de tous niveaux. Les joueurs voudront peut-être expérimenter de nouvelles combinaisons d'attachements après cette mise à jour pour trouver l'endroit idéal qui leur convient.
FFAR1 est amélioré au cours de la saison 5 pour lui permettre de jouer le rôle d'agresseur à courte portée, avec Treyarch confirmant dans les notes de mise à jour :
'Nous' avons donné à l'arme un potentiel supplémentaire de dégâts élevés à courte portée tout en conservant ses valeurs de dégâts d'origine pour les combats à moyenne et longue portée.
«Hip fire a également été amélioré pour faciliter les rencontres à courte portée. En conséquence, plusieurs de ses pièces jointes Barrel ont également été ajustés. Ces changements permettent à un joueur expérimenté de tirer parti des capacités à courte portée du FFAR 1 pour un style de jeu plus polyvalent.
De plus amples détails concernant tous les autres changements et réglages d'armes peuvent être trouvés ci-dessous:
NOTES DE PATCH DE LA SAISON 5 DE LA GUERRE FROIDE
XM4
Augmentation de la vitesse de rechargement de 2,6 s à 2,5 s.
Augmentation du bonus de contrôle du recul vertical sur le compensateur d'infanterie de +12% à +15%.
Réduction de la pénalité de contrôle du recul horizontal sur le compensateur d'infanterie de -8% à -5%.
Augmentation de la rapidité de rechargement sur Jungle-Style Mag de +20% à +30%.
Suppression de la pénalité de temps ADS de 40 Rnd Speed Mag.
Réduction des munitions supplémentaires de 40 Rnd Speed Mag de +10 à +5.
Modification de l'accessoire Salvo 50 Rnd Fast Mag en 45 Rnd Fast Mag.
Réduction de la pénalité de temps ADS sur 45 Rnd Fast Mag de -25% à -12%.
Remplacement de la pince magnétique SAS par la fixation unique « Mini pince B-Ops ». Cet accessoire augmente la rapidité de rechargement de 50%, améliore le temps ADS de 10% et fournit un chargeur de départ supplémentaire, mais réduit les munitions du chargeur de 30 à 25.
QBZ-83
Réduction du recul vertical de 10 %.
FAIT.
Inflige désormais 30 dégâts à 12,7 mètres pour des dégâts plus importants à courte portée.
Augmentation de la précision des tirs de hanche de 14 %.
Réduction de la pénalité de Sprint to Fire Time sur Tiger Team Spotlight de -10% à -5%.
Réduction de la pénalité de vitesse de déplacement de la marche visée sur 21,2' Canon Ranger de -20% à -5%.
Bonus de portée de dégâts effectifs réduit sur 19,5' Canon lourd renforcé de +100% à +40%.
Bonus de portée de dégâts effectifs réduit sur 19,5' Canon de la Force opérationnelle de +50% à +20%.
Bonus de portée de dégâts effectifs réduit sur 20,3' Takedown Barrel de +150% à +80%.
Corbeille
Réduction du recul vertical de 15%.
Mouvement de l'arme réduit lors de la marche dans l'ADS.
Déplacement de la vue Iron Sights plus loin de la caméra du joueur.
Augmentation du bonus de contrôle du recul horizontal sur Spetsnaz Grip de +17% à +25%.
Augmentation du bonus de contrôle du recul vertical sur Spetsnaz Grip de +7 % à +15 %.
Augmentation du bonus de temps ADS sur Spetsnaz Field Grip de +15% à +30%.
Réduction de l'atténuation de la résistance au tressaillement sur Spetsnaz Field Grip de +80% à +70%.
Augmentation du bonus Sprint to Fire Time sur KGB Pad de +30% à +50%.
Réduction de la pénalité de précision de tir de hanche sur le KGB Pad de -30% à -20%.
FARA 83
Réduction du recul initial lors du tir de l'arme.
Déplacement de la vue Iron Sights plus loin de la caméra du joueur.
C58
Système de recul révisé.
Amélioration de la visibilité de l'arme lors du tir initial.
Augmentation de la portée effective des dégâts de 25,4 m à 30,48 m.
Réduction de la pénalité de portée de dégâts effective sur l'attachement du suppresseur de -15% à -8%.
KSP 45
Réduction de la portée effective des dégâts de 25,4 m à 22,86 m.
Délai de tir en rafale ralenti de 0,066 à 0,083.
CL10
Réduction de la portée des dégâts moyens de 50,8 m à 45,72 m.
Augmentation du recul sur les première et 12ème balles.
Pistolets (Tous)
Double manie
Vitesse de déplacement réduite de 5%.
Vitesse de mitraillage réduite de 5%.
PLANS
MULTIJOUEUR
Plans
Échelon (6v6)
Nouvelle carte ajoutée à la rotation multijoueur dans les modes 6v6.
Bidonvilles (6v6)
Nouvelle carte ajoutée à la rotation multijoueur dans les modes 6v6.
Salle d'exposition (2v2, 3v3)
Nouvelle carte ajoutée à la rotation multijoueur dans les modes Gunfight et Face Off.
Modes
Agent double
Nouveau mode ajouté au multijoueur.
Les agents et l'enquêteur doivent trouver des indices et éliminer tous les agents doubles pour gagner. Les agents doubles doivent éliminer tous les agents et l'enquêteur, ou faire exploser toutes les bombes pour gagner.
Fusillade
Résolution d'un problème où la santé pouvait afficher 0 pour tous les joueurs en mode spectateur.
Chercher et détruire
Résolution d'un problème où le joueur ne pouvait pas systématiquement poser la bombe.
Multi-équipe : Élimination
L'hôte du groupe peut désormais ramener son groupe dans le hall si l'équipe a été éliminée du match.
Séries de scores
Lance-flammes
Nouveau Scorestreak disponible en multijoueur.
Défis de saison
20 nouveaux défis saisonniers multijoueurs disponibles pour être révélés et débloqués avec des récompenses exclusives Calling Card et XP.
Révélez un nouveau défi tous les 10 niveaux de saison. Terminez les 20 défis de la saison pour débloquer la carte d'appel animée du maître multijoueur de la saison 5.
Véhicules
Moto cross
Mécanicien Wheelie ajouté dans les modes Combined Arms et Multi-Team.
Meilleur jeu
Le fondu au noir avant les meilleures parties ne se produira désormais qu'en modes multi-équipes.
Listes de lecture en vedette
Agent double [NOUVEAU]
Échelon 24/7 [NOUVEAU]
Showroom Gunfight [NOUVEAU]
Nukejacked 24/7
Gunfight (comprend maintenant la salle d'exposition)
Affrontez 6v6 (inclut maintenant la salle d'exposition)
Tireurs d'élite seulement Moshpit
Jeux de fête
Multi-équipe
JEU DE LIGUE
OIGNON
La carte et le mode ne seront désormais affichés qu'une fois que tous les joueurs auront été trouvés et que le lobby aura été verrouillé. Notre intention est d'afficher la carte et le mode auxquels vous allez jouer et de ne pas fournir ces informations plus tôt pour permettre le 'lobby shopping'. '
DES MORTS-VIVANTS
Avantages
Perception de la mort
Nouvel avantage évolutif désormais disponible dans la machine Der Wunderfizz dans toutes les cartes basées sur les rondes et Outbreak.
Les ennemis obscurcis sont marqués.
Niveau de compétence I - Le taux de mise à jour de la mini-carte est augmenté.
Niveau de compétence II - Les ennemis donnent des indicateurs de danger lorsqu'ils sont derrière le joueur.
Niveau de compétence III - Gagnez 20% de récupération pillée et de récupération de haute qualité supplémentaires.
Niveau de compétence IV - Augmente les dégâts de pénétration d'armure de 25%.
Niveau de compétence V - Les coffres, les ressources et les objets à proximité sont alignés à travers les murs.
Pierre tombale
Les joueurs subissent désormais 25% de dégâts en moins sous forme d'ombre.
Le coût a été supprimé de la réserve de Pierre tombale.
Mises à niveau sur le terrain
Tempête Tesla
Nouvelle mise à niveau sur le terrain maintenant disponible dans toutes les cartes basées sur les rondes et Outbreak.
Pendant 10 secondes, la foudre se connecte aux autres joueurs, étourdissant et endommageant les ennemis normaux.
Niveau de compétence I - Doublez les dégâts infligés aux ennemis étourdis par Tesla Storm.
Niveau de compétence II - Augmentez la durée à 15 secondes.
Niveau de compétence III - Les ennemis spéciaux peuvent être étourdis et endommagés par Tesla Storm.
Niveau de compétence IV - Les joueurs générant un champ gagnent 25% de vitesse de déplacement en plus.
Niveau de compétence V - Les ennemis d'élite peuvent être étourdis et endommagés par Tesla Storm.
Soutien
Lance-flammes
Nouvelle arme de soutien du lance-flammes disponible dans toutes les cartes basées sur les rondes et Outbreak.
Épidémie
Régions
Région de garantie maintenant disponible.
Objectifs
Objectif de transport ajouté.
Véhicules
Véhicule-citerne ajouté à plusieurs régions.
Équipement
Pistolet à grappin ajouté en tant que nouvel équipement disponible à la table d'artisanat.
Ennemis
Disciple ajouté à Outbreak.
Résolution d'un problème où les effets de feu n'étaient pas appliqués aux ennemis spéciaux lors de l'utilisation de Napalm Burst.
Résolution d'un problème où le Mimic pouvait sembler avoir deux têtes qui se chevauchent.
Intelligence
Nouvelle histoire de la saison cinq, Intel ajoutée tout au long de l'épidémie.
Gameplay
Hélicoptère Omega ajouté.
Listes de lecture
Sans fin
Expérience d'épidémie standard avec la possibilité de déformer ou d'exfiler dans toutes les régions.
3 Région
Nouvelle liste de lecture ajoutée. Les deux premières régions n'ont que l'option Warp, tandis que la troisième région n'aura que l'option Exfil.
Cartes basées sur des rondes
« Mur des morts »
Gameplay
Ajout de quelques surprises cachées. ;)
Quête principale
Résolution d'un problème où le boss pouvait rester bloqué lorsque les joueurs passaient rapidement à l'arène suivante pendant le combat contre le boss de la quête principale.
Fermeture d'un exploit qui permettait de charger et d'activer à l'infini la mise à niveau sur le terrain pour la cartouche pendant la quête principale.
Soutien
Résolution d'un problème où l'écran était trop sombre lors de l'utilisation du Cruise Missile Support, ce qui rendait la visée difficile.
Stabilité
Correction de divers problèmes de stabilité liés à Klaus, à la quête principale et aux caches de munitions.
ordinateur
Résolution d'un problème où les cadrans du coffre-fort n'étaient pas lisibles lors de la lecture avec des paramètres de qualité de texture faible ou le plus faible sur PC.
général
Essence max réduite pour les joueurs réapparaissant dans les cartes basées sur des tours à 25 000. Ce sera désormais plafonné au Round 25 au lieu du Round 50.
Dead Ops Arcade.
Carte bonus
Ajout de la carte bonus Ikari EggXit à The Wild.
Assaut (PlayStation)
Plans
Echelon ajouté à la rotation de la carte Onslaught.
Intelligence
Ajout d'une nouvelle histoire de Dark Aether Intel à découvrir dans Onslaught.
Modes
Les cartes d'assaut peuvent désormais être sélectionnées lors de la lecture en local.
Défis de saison
20 nouveaux défis de la saison Zombies disponibles pour être révélés et débloqués avec des récompenses exclusives Calling Card et XP.
Révélez un nouveau défi tous les 10 niveaux de saison. Terminez les 20 défis de la saison pour débloquer la carte d'appel animée du maître zombies de la saison 5.
Plans
Résolution d'un problème où l'application d'un plan à une arme qui avait été Pack-a-Punch au niveau II ou III la réinitialisait au camouflage Pack-a-Punch de niveau I.
Résolution d'un problème où les skins d'armes Blueprint n'étaient pas conservés lors de la déformation vers la région suivante dans l'épidémie.
Résolution d'un problème où les pièces jointes étaient supprimées des armes lors de l'application de plans avec Mule Kick.
Listes de lecture en vedette
Éclosion (sans fin et 3 régions) [NOUVEAU]
Mur des morts
Base de feu.
La machine
Dead Ops Arcade : Première personne
Arcade des Opérations Mortes
Assaut (PlayStation)
Onslaught Echelon (PlayStation) [NOUVEAU]
Assaut accéléré (PlayStation)
Confinement d'assaut (PlayStation)