No Man's Sky mise à jour 3.10: Notes de mise à jour pour le téléchargement GRATUIT de la PS5 et de la Xbox Series X de nouvelle génération

No Man's Sky a été officiellement annoncé pour les consoles de nouvelle génération PS5 et Xbox Series X.



Selon le développeur Hello Games, le jeu d'exploration spatiale gigantesque sera jouable sur les consoles de nouvelle génération au lancement.

Tout est possible avec la nouvelle mise à jour 3.10, qui ajoute une prise en charge de nouvelle génération, des visuels améliorés et un mode multijoueur pour 32 personnes. La liste complète des notes de mise à jour 3.10 peut être consultée plus bas sur la page.

Mieux encore, la mise à jour de nouvelle génération est entièrement gratuite, ce qui signifie que les joueurs existants peuvent transférer leurs jeux sur PS5 et Xbox Series X sans frais.

La version PS5 de No Man's Sky proposera des commandes haptiques, ainsi qu'un gameplay 4K/60 images par seconde, un multijoueur cross-gen et un son amélioré.



'Le matériel de nouvelle génération permet à la génération procédurale de No Man's Sky de créer des univers plus luxuriants, plus riches et plus densément peuplés que jamais', poursuit Hello Games.

« Les surfaces de la planète sont encore plus détaillées, avec des milliers de roches supplémentaires, d'herbes exotiques et de flore exotique à l'écran à tout moment.

« Explorez des paysages extraterrestres avec des ombres améliorées, des distances de dessin plus grandes, des milliers d'objets supplémentaires à l'écran et des effets d'éclairage et de volumétrie améliorés. »

Inutile de dire que la nouvelle génération de No Man's Sky offrira également des temps de chargement plus rapides pour des transitions presque instantanées.



Notes de mise à jour No Man's Sky 3.10...

Prise en charge des consoles de nouvelle génération

&taureau; No Man's Sky est désormais compatible avec PlayStation 5, Xbox Series X et Xbox Series S.

&taureau; Les sauvegardes de jeux peuvent être transférées des générations de consoles précédentes vers leur équivalent de nouvelle génération.



&taureau; Les propriétaires de PSVR peuvent continuer à découvrir No Man's Sky en réalité virtuelle sur PlayStation 5 via la fonctionnalité de rétrocompatibilité.

&taureau; Les utilisateurs de PlayStation 5 peuvent utiliser la fonction Activités pour suivre et gérer leurs jalons de voyage.

&taureau; Les utilisateurs de PlayStation 5 reçoivent désormais des commentaires directement via les déclencheurs de leur pad.

&taureau; Ajout de la prise en charge de Tempest 3D AudioTech sur PlayStation 5.

Améliorations visuelles

&taureau; La qualité du rendu a été considérablement améliorée pour les consoles de nouvelle génération.

&taureau; Les limites de rendu de complexité de base ont été supprimées pour les consoles de nouvelle génération.

&taureau; Pour les consoles et PC de nouvelle génération fonctionnant sous “Ultra” paramètres, la distance à laquelle l'herbe, les plantes, les rochers et d'autres objets sont affichés en détail a augmenté.

&taureau; Pour les consoles et PC de nouvelle génération fonctionnant sous “Ultra” paramètres, la densité des détails du terrain tels que le feuillage, les champignons et les roches a été augmentée.

&taureau; La texture et les détails géométriques d'un grand nombre d'objets tels que le feuillage, les champignons et les roches ont été considérablement augmentés.

&taureau; Amélioration de l'effet visuel de l'herbe repoussée lorsque vous la traversez.

&taureau; Correction d'un problème qui faisait apparaître l'horizon de l'eau bosselé.

&taureau; Correction d'un problème qui pouvait parfois empêcher le rendu de l'herbe.

&taureau; Correction d'un problème où le ventre des papillons était involontairement toujours blanc.

&taureau; Correction d'un problème qui entraînait le changement de l'éclairage planétaire après l'ouverture et la fermeture du mode photo.

&taureau; Correction d'un problème qui pouvait faire disparaître le feuillage lors du déplacement de l'appareil photo en mode photo.

&taureau; Actualisation de l'ensemble d'images de la communauté sur l'écran de sélection de mode.

&taureau; Mise à jour du style des icônes de protection contre les dangers sur le HUD.

&taureau; Mise à jour du style des icônes affichées par les notifications de mission et les marqueurs.

Performances et stabilité

&taureau; Correction d'un certain nombre de plantages liés au rendu sur PS4.

&taureau; Correction d'un problème qui pouvait empêcher le chargement de très grandes sauvegardes sur PC.

&taureau; Génération de terrain optimisée sur Xbox One.

&taureau; Introduction d'un nombre important d'optimisations de performances pour toutes les plateformes.

Qualité de vie

&taureau; Amélioration de la sensation de combat spatial. Le verrouillage des cibles a été amélioré et les navires ennemis sont désormais plus visibles avec une interface utilisateur plus propre.

&taureau; Le bougé de l'appareil photo causé par la flore gazeuse dangereuse a été réduit.

&taureau; Le bougé de l'appareil photo lors de la prise de vue d'objets proches a été réduit.

&taureau; Le texte de survol a été ajouté aux emblèmes des bannières dans le personnalisateur d'apparence.

&taureau; Sur PS4 et Xbox One, lors de l'ajout d'un ami No Man's Sky qui joue sur la même plate-forme, les joueurs ont désormais également la possibilité de l'ajouter en tant qu'ami PSN ou Xbox.

Corrections de bugs divers

&taureau; Correction d'un bloqueur rare où certains joueurs sur des sauvegardes plus anciennes ne pouvaient pas progresser dans l'Atlas Path.

&taureau; Correction de quelques rares cas où les sessions multijoueurs pouvaient ne pas reprendre correctement après avoir suspendu le jeu sur Xbox One.

&taureau; Correction d'un problème qui pouvait provoquer une carte galactique vierge lors de la participation à une partie multijoueur alors que l'hôte était à mi-chaîne.

&taureau; Correction d'un problème où les pilotes PNJ atterrissant sur des planètes pouvaient disparaître pour certains joueurs dans une partie multijoueur.

&taureau; Correction d'un problème qui pouvait amener les joueurs à se charger dans le mauvais système lorsqu'ils rejoignaient une partie multijoueur alors que l'hôte était de l'autre côté d'un portail.

&taureau; Correction d'un problème qui pouvait empêcher les joueurs d'utiliser le bonus de précommande s'il était installé pendant que le jeu s'exécutait en arrière-plan.

&taureau; Amélioration de l'alignement de la caméra lors de l'interaction avec des conteneurs endommagés.

&taureau; Correction d'un problème qui pouvait provoquer une collision incorrecte des navires amarrés dans une station spatiale.

&taureau; Amélioration de la collision des portes sur les bases, les rendant plus faciles à franchir.

&taureau; Correction d'un problème qui empêchait les décalcomanies de base d'être supprimées après leur placement.

&taureau; Correction d'un problème qui pouvait entraîner l'affichage simultané de plusieurs notifications de mission et leur chevauchement.

&taureau; Correction d'un cas rare où les notifications du didacticiel scintillaient constamment lors du démarrage d'un nouveau jeu.

&taureau; Correction d'un problème rare qui pouvait entraîner la progression des missions inactives lors de l'utilisation du scanner multi-outils.

&taureau; Correction d'un certain nombre de réponses textuelles incorrectes dans les interactions avec les PNJ.